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侦察兵则迎来了最大变化,其“探路者”训练路径被全新的“特种兵”路径取代。新的路径将提供更多潜行相关的加成,例如可以发现附近的敌人装置、更安静的潜行击杀,以及通过卧倒来更快脱离战斗。
《战地2042》有着堪称灾难级的首发表现:运行和优化问题、游戏性BUG、系统改动过大、载具平衡一团糟……虽然其中有全球疫情和DICE重组的影响,首发时的多数问题也在后续几年的更新中得到解决,但迄今为止,它仍未走出Steam评价一片红的阴影。
根据外媒Insider Gaming的分享,虽然测试版目前尚未开服,但已有超过40000人在服务器队列中等待进入游戏,可见玩家们对于这款全新《战地》的期待。 此外,虽然目前无法开始游玩,但玩家可以提前对游戏内的各种设置进行改动,包括画质、音频、灵敏度、按键绑定等。根据SteamDB数据显示,即使只能进行一些简单的设置,《战地6》的在线峰值目前也已经突破了20000人。
“TTK在近距离战斗中通常是最快的(非常快),而我们在预告片中展示的场景大多是近距离战斗。”卡尔森说道。他进一步解释,DICE团队基于大量的测试和历史经验,找到了能让玩家感到最愉悦和舒适的战斗节奏。他们认为,《战地6》动态战场中的TTK需要足够快,才能跟上战场的瞬息万变。
在一场于中国香港举行的多人游戏活动上,DICE透露,若服务器中的玩家数量不足,将引入AI士兵以填补空缺。此消息虽未在官方渠道正式发布,但据相关报道,这一做法旨在体现BattlefieldStudios“让更多玩家能够同时体验 ...
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