周二,Anthropic发布了其旗舰模型Fable和Mythos的最新版本。Anthropic承诺,更新后的模型将以更低的成本提供更强的性能,这主要得益于公司降低了缓存读取的定价。 与之前一样,Fable 5.1和Mythos 5.1本质上是同一个模型,但Fable 5.1现已全面开放使用,而Mythos 5.1仍仅限于Anthropic的可信访问计划,因为它具备Anthropic所称的"专门为支 ...
在2023年,游戏开发商Playground Games公布了《Fable》的重启计划,这一消息引起了广泛的关注。原作创作者彼得·莫利纽克斯(Peter ...
Fable 5.5,曝光了! 今早,一大批开发者意外发现,Claude网页端悄悄灰度到了Anthropic下一代旗舰Fable 5.5。 界面明明还标着「Fable 5.1」,但回答的风格、速度、能力,完全不一样了。 大家拿来验身的,是一句再普通不过的问话:「你认识重置哥Tibo吗?别搜索。」 知名爆料人Chetaslua*时间晒出截图。 Claude界面写着Fable 5.1,没联网、没调任何工 ...
此前已有的地形图仅覆盖金星五分之一的面积,分辨率在10到20公里之间。Fable 5.1把分辨率提升到了2至3公里,高度精度比此前提高了25%。这份地图已以CC协议开源发布,供即将到来的NASA VERITAS和ESA EnVision任务参考,帮助确定未来观测的重点地质特征。
不仅如此,Opus 5.2也有消息了——它或许会很快发布,甚至可能今天就要来。 这个全新的Opus 5.2模型(内部代号Opus-Next),在昨天直接也上演了一出「上线-拔网线-再上线」的情节。 昨天Anthropic已经在Claude Code、Chat以及Cowork中,开启了Fable 5.2的灰测。
《Fable》系列即将迎来重制版,新的道德系统引发了玩家的广泛讨论。与之前简单的“好人”与“坏人”选择不同,这一次,游戏将采用更为复杂的声誉体系,旨在根据玩家的行为在不同NPC中形成多样化的评价。这一变化将可能对玩家的游戏体验产生深远影响。 道德系统的演变 传统的道德系统通常会将玩家的选择简化为二元对立,然而《Fable》的新体系试图引入一种更为主观和复杂的声誉机制。玩家的行为将影响NPC对他们的 ...
阅读之前记得关注+星标⭐️,,每天才能第一时间接收到更新 Anthropic 让 Fable 5.1在几乎没有人类干预的情况下,算出了理论物理界顶级学者卡了多年的N=4 ...
就在今天,Fable 5.1被曝已开启灰度测试。 消息人士称,有部分Claude用户,已经开始免费用上Fable 5.1了。 最先放出消息的,是圈内公认的可靠爆料者leo@synthwavedd。 他透露,Fable 5的继任者(极大概率命名为Fable 5.1)已经进入小范围灰度测试。 如果你在用Claude Web端 ...
凌晨最强模型上新,Claude Fable 5.1突然发布,缓存价暴降75%,实测:未必省钱,调用,编程,智能体,token ...
Opus 5.5 并非一次常规的半代升级。官方称,它在多数任务上的表现已经达到 Claude Fable 5.1 水平,相比 Opus 5 的典型任务成本降低 40%,输出速度提高超过 30%。 Anthropic 将 Opus 5.5 定位为面向长时间编程 Agent 和知识工作的主力模型。从官方公布的成绩看,它在 Agent 编程、电脑操作和专业工作上都取得了明显提升。
23:40(约4.5万年前): 时钟逼近午夜,画面上终于浮现出洞穴壁画与手印艺术。字幕缓缓打出:「艺术——洞穴墙上的一只手。我曾来过这里。」 这是跨越万年的孤独与浪漫。
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Claude Opus 5.5 发布:强如 Fable,价格更低
Opus 5.5 已上线 Claude 及 AWS、Google Cloud、Azure,输入每百万 token 4 美元、输出 20 美元,典型任务成本比上一代低约四成,速度提升三成以上。Terminal-Bench 4.0 默认档接近 Astra ...
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